Scratch proiektua. Geografia ikasten

Hona hemen azken lauhiruhilabetean sortutako proiektua Scratch programaren bidez. Programa honekin animazioak sortu daitezke beti ere, gure kasuan, helburu didaktiko batekin. Modu honetan, umeen motibazioa izugarri piztuko da. Guk egindako proiektuaren bitartez, umeek munduko hiriburuak ikasiko dituzte hegazkin bat hartuz. Seriotasunez hartzeko, zenbat eta erantzun gehiago asmatu, hegazkina orduan eta handiagoa izango da. Aldiz, hegazkina txikiagoa egingo da huts eginez gero. Modu honetan, kooperazioa zein konpetizioa izango dugu kontuan. Baina helburu nagusia guztiok amaierara iristea izango da.

Conoce más sobre este proyecto


Helburu hezitzailea

Scratch programaren bidez umeek geografia ikastea nahi dugu. Irakaslearen helburu nagusia umeen motibazioa da oso gai monotono baten aurrean jolas baten bidez.

Landutako gaitasunak eta zergatia

- Ikasten ikasteko gaitasuna.

Umeek munduko hiriburuak ikasiko dituzte jolas baten bidez haien motibazioa pizteko.

- Hizkuntza-komunikaziorako gaitasuna.

Erantzuna zuzena izateko, ikasleak zuzen idatzi beharko du hiriburuaren izena hizkuntza trataera egokia erabiliz. Beraz, jolasa hasi baino lehen, irakasleak dagokion izen zehatza adieraziko die (adibidez, London edo Londres).

- Informazioa tratatzeko eta teknologia digitala erabiltzeko gaitasuna.

Jolasean umeek landutako hiriburuen izena idatzi behar dituzte erantzun bezala programak idazteko eskaintzen duen taulan. Halaber, Scratch programaren ezaugarri guztiak zeintzuk diren eta horiek erabiltzen ikasi beharko du.

- Gizarterako eta herritartasunerako gaitasuna.

Ikasle guztiek parte hartzen dute, elkarri laguntzen diote, konpromisoa hartzen dute eta elkarrekintzatik sortutako gatazkei aurre egiten diete, lortu nahi duten amaiera bateratura iristeko presak bultzatuta, gure kasuan etxera bueltatzea hegazkin handiago batekin.

Nori zuzendua

Ariketa hau 2. zikloko ikasleei zuzenduta dago.

Abantailak

Scratch programarekin, umeak jolas bat bezala hartuko du gaia eta munduko hiriburuak ikasiko ditu. Gainera, beti mapa aurrean izanik, erraztu egingo du umeek mapa batean kokatzeko kapazitatea izatea.

Erabili beharreko errekurtsoak

- Internet-era konektatuta dagoen ordenagailu bana

Web orria

- Scratch web ofiziala. Bertan, programa jaisteko artxiboa ere aurki dezakezu. Egindako proiektuak bertara igotzeko erregistratu behar da. Ondoren, eskaintzen duen link-a kopiatu eta blog-ean txertatu.

0 Response to "Scratch proiektua. Geografia ikasten"

Publicar un comentario